Salamander Shock
Causa 80% de daño mágico a un enemigo.
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Causa 80% de daño mágico;
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Causa 85% de daño mágico;
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Causa 90% de daño mágico;
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Causa 95% de daño mágico;
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Causa 100% de daño mágico;
0
Heart Trap
Marca 1 enemigo con "Heart Trap" y causa 60% de daño mágico. Al atacar, Kassa causa un 30% de daño adicional en el enemigo marcado. Al atacar usando habilidades adquiridas por "Heart Hunter", causa el 80% de daño mágico adicional en el enemigo marcado. (sólo un enemigo puede ser marcado a la vez y no puede ser purificado)
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Causa 30% de daño adicional, causa 80% al usar habilidad;
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Causa 35% de daño adicional, causa 90% al usar habilidad;
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Causa 40% de daño adicional, causa 100% al usar habilidad;
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Causa 45% de daño adicional, causa 110% al usar habilidad;
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Causa 50% de daño adicional, causa 120% al usar habilidad;
1
Heart Hunter
Se convierte en el enemigo seleccionado y adquiere todas las habilidades del enemigo (habilidades hasta el nivel 1) y no excede el nivel de la habilidad original. Los atributos de Kasa no se ven afectados. Esta habilidad sólo se puede utilizar una vez por partida. Después de transformado no es posible revertir y purifica la mayoría de los efectos positivos y negativos al transformarse.
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Habilidades copiadas limitadas hasta nivel 1;
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Habilidades copiadas limitadas hasta nivel 2;
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Habilidades copiadas limitadas hasta nivel 3;
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Habilidades copiadas limitadas hasta nivel 4;
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Habilidades copiadas limitadas hasta nivel 5;
1
Weak Awareness
Al principio de la partida, Kasa evalúa la debilidad del corazón de cada enemigo y marca enemigos que son muy fuertes. Los enemigos marcados no pueden ser objeto de la habilidad "Heart Hunter". Al usar la habilidad "Heart Hunter" tiene un 30% de probabilidad de ganar otro turno.
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30% de chance de ganar otro turno;
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40% de chance de ganar otro turno;
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50% de chance de ganar otro turno;
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60% de chance de ganar otro turno;
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70% de chance de ganar otro turno;