Buddha Hit/Palm
Causa 80% de daño mágico a un enemigo. Durante el efecto de la habilidad "Immobile Stance", este ataque es sustituido por "Buddha Palm", causando un 110% de daño mágico en todos los enemigos.
-
Causa 80%/110% de daño mágico;
-
Causa 85%/120% de daño mágico;
-
Causa 90%/130% de daño mágico;
-
Causa 95%/140% de daño mágico;
-
Causa 100%/150% de daño mágico;
0
Hell's Blood Pool
Escoge a un enemigo, cada vez que ese enemigo elimina una unidad aliada, recibe 320% de daño mágico por eliminación. (Cuando el enemigo muere, el charco de sangre desaparece. Sólo es posible usar una vez por lucha.)
-
Causa 320% de daño mágico;
-
Causa 360% de daño mágico;
-
Causa 400% de daño mágico;
-
Causa 440% de daño mágico;
-
Causa 480% de daño mágico;
0
Immobile Stance
causa 220% de daño mágico en todos los enemigos, y reemplaza el ataque básico "Buddha Hit" en "Buddha Palm" (dura por dos turnos)
-
Causa 220% de daño mágico;
-
Causa 230% de daño mágico;
-
Causa 240% de daño mágico;
-
Causa 250% de daño mágico;
-
Causa 260% de daño mágico;
4
Heavenly Evil Spirits
Al principio del turno de Shaka, purifica al aliado que tiene más debuffs, cada vez que lo hace, acumula un stack de espíritu y aumenta su ataque mágico en un 1% (máximo 5 stacks).
-
Aumenta el ataque mágico en 1% por stack; (máx. 5 stacks);
-
Aumenta el ataque mágico en 2% por stack; (máx. 6 stacks)
-
Aumenta el ataque mágico en 3% por stack; (máx. 7 stacks)
-
Aumenta el ataque mágico en 4% por stack; (máx. 8 stacks)
-
Aumenta el ataque mágico en 5% por stack; (máx. 9 stacks)