
Saga
Maligno






Nível 80
Atributos Básicos
Habilidades


Light Speed Attack
Ataque Básico
Ataca 3 vezes um inimigo, cada ataque causa 40% de dano físico, a maldade de Saga tem 40% de chance de invadir o alvo. Após o ataque das passivas de Saga, a maldade é consumida, evitando que Saga perca sua vida quando não possuir energia suficiente. (Apenas 1 inimigo pode ficar marcado por vez)
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40% * 3 (120%) de dano físico; 40% de chance;
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45% * 3 (135%) de dano físico; 55% de chance;
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50% * 3 (150%) de dano físico; 70% de chance;
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55% * 3 (165%) de dano físico; 75% de chance;
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60% * 3 (180%) de dano físico; 100% de chance;

0


Passiva

Se não houver energia o suficiente ao ativar as passivas, consome a própria vida para atacar. Cada ponto de energia equivale a 20% de sua própria vida. O ataque será interrompido caso não possua vida suficiente. Após o ataque passivo ter sido ativado, se a vida de Saga for menor que 25%, ele recupera 5% de vida (esse efeito se repete até 3 vezes por partida)
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Cada ponto de energia equivale 20% de vida; Recupera 5% de vida;
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Cada ponto de energia equivale 20% de vida; Recupera 15% de vida;
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Cada ponto de energia equivale 20% de vida; Recupera 20% de vida;
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Cada ponto de energia equivale 18% de vida; Recupera 25% de vida;
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Cada ponto de energia equivale 15% de vida; Recupera 30% de vida;
Evil Thoughts


Ruthless Obliteration
Único Alvo
Passiva

A cada rodada, assim que um inimigo usar energia para atacar, e o primeiro personagem que consumir 1 ou mais pontos de energia, após o turno do perosnagem ele receberá até 3 ataques, cada ataque consome 1 energia e causa 120% de dano físico. Se o alvo não morrer, saga perde o controle e ataca novamente sem custo de energia. (Quando não for possível acertar o alvo, ataca aleatoriamente outro inimigo)
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120% de dano físico, até 3 ataques; 1 ou mais energia;
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130% de dano físico, até 4 ataques; 1 ou mais energia;
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140% de dano físico, até 4 ataques; 2 ou mais energia;
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140% de dano físico, até 5 ataques; 2 ou mais energia;
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180% de dano físico, até 5 ataques; 2 ou mais energia;



Power to Kill a God
Único Alvo
Passiva
Ao final de cada rodada, o jogador que tiver usado mais energia (exceto energias usadas automaticamente), ficará com stack de possuído. Se o alvo foi um inimigo, Saga ataca o alvo até 3 vezes, cada ataque consome 1 energia e causa 160% de dano físico. Se o alvo for um aliado, ele fica 3 turnos sem atacar.
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160% de dano físico, até 3 ataques; 3 turnos sem atacar;
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160% de dano físico, até 4 ataques; 3 turnos sem atacar;
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180% de dano físico, até 4 ataques; 2 turnos sem atacar;
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180% de dano físico, até 5 ataques; 2 turnos sem atacar;
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220% de dano físico, até 5 ataques; 1 turnos sem atacar;


Micro Cosmos Sugeridos




Times Sugeridos


Saúde
16196


Ataque Físico
3086
376

Defesa Física
0


Ataque Mágico

29

Velocidade
385


Defesa Mágica
