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Scarlet Needle

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Inflige 100% de dégâts physiques à un ennemi.

  1. Inflige 100% de dégâts physiques

  2. Inflige 105% de dégâts physiques

  3. Inflige 110% de dégâts physiques

  4. Inflige 115% de dégâts physiques

  5. Inflige 120% de dégâts physiques

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Scarlet Whirlwind

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Au tour suivant, vous avez 70% de chances de provoquer une attaque supplémentaire en utilisant « Scarlet Needle » (jusqu’à un maximum de 3 attaques).

  1.     70% de chance d'attaque additionnelle

  2.     74% de chance d'attaque additionnelle

  3.     78% de chance d'attaque additionnelle

  4.     82% de chance d'attaque additionnelle

  5.     87% de chance d'attaque additionnelle

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Restriction

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Chaque attaque « Scarlet Needle » réduit la défense physique de l’ennemi de 2%, ne peut pas être supprimée. La réduction ne peut être supérieure à 50%.

  1. Réduit la défense physique de 2%

  2. Réduit la défense physique de 3%

  3. Réduit la défense physique de 4%

  4. Réduit la défense physique de 5%

  5. Réduit la défense physique de 6%

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Antares

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Lorsqu’un ennemi est touché par « Scarlet Needle » une seconde fois, la compétence inflige 50% de dégâts supplémentaires. S’il frappe le même ennemi pour la troisième fois, elle inflige 390% de dégâts supplémentaires. (Le nombre d’attaques est compté individuellement, si vous avez plus d’un Milo dans l’équipe).

  1. Dégâts physiques supplémentaires de 50% lors de la deuxième attaque et de 390% lors de la troisième

  2. Dégâts physiques supplémentaires de 70% lors de la deuxième attaque et de 410% lors de la troisième

  3. Dégâts physiques supplémentaires de 90% lors de la deuxième attaque et de 430% lors de la troisième

  4. Dégâts physiques supplémentaires de 110% lors de la deuxième attaque et de 450% lors de la troisième

  5. Dégâts physiques supplémentaires de 130% lors de la deuxième attaque et de 470% lors de la troisième

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Milo

Scorpion

PVE
Ainda sem avaliações
PVP
Ainda sem avaliações
Micro Cosmos Suggérés
Courant Volcanique
Pierre
Résistance
Persistance
Martin Pêcheur
Pierre
Résistance
Persistance
Statistiques principales au niveau 80

Vie

10930

Défense Physique

475

Attaque Physique

2890

Défense Magique

363

Attaque Magique

0

Vitesse

193

Equipe(s) suggérée(s)

Milo a la capacité d'attaquer plusieurs fois la même cible, empêchant la plupart des ennemis de survivre à trois attaques. Il est donc essentiel d’utiliser Runa : grâce à sa capacité de donner un tour supplémentaire, Milo causera des dégâts plus rapidement et plus efficacement.
1. Kiki augmente la quantité d'énergie dans le tour;
2. Seiya affaiblit l'ennemi avec son pouvoir, lui causant plus de dégâts;
3. Runa utilise son aptitude pour des tours supplémentaires à Milo.
4. Milo utilise ses capacités pour ses attaques de base pour provoquer jusqu'à trois attaques simultanées et les utilise pour infliger des dégâts.

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Composition

Rareté

classificação média é 3 de 5
classificação média é 2 de 5

Gameplay

classificação média é 5 de 5

PVP

PVE

classificação média é 4 de 5
Avantages et inconvénients

Avantages

Désavantages

Capacités en action

Saint Seiya Awakening

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