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Light Speed Attack

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Attaque 3 fois plus d'un ennemi, chaque attaque inflige 40% de dégâts physiques, la folie de Saga a 40% de chances d'envahir la cible. Après les attaques passives de Saga, le mal est consumé, empêchant Saga de perdre la vie quand il n'a pas assez d'énergie. (1 seul ennemi peut être marqué à la fois)

  1. ​40% * 3 (120%) des dégâts physiques; 40% de chance;

  2. ​45% * 3 (135%) des dégâts physiques; 55% de chance;

  3. ​50% * 3 (150%) des dégâts physiques; 70% de chance;

  4. ​55% * 3 (165%) des dégâts physiques; 75% de chance;

  5. ​60% * 3 (180%) des dégâts physiques; 100% de chance;

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0

Evil Thoughts

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S'il n'y a pas assez d'énergie pour activer le passif, il consume sa vie pour attaquer. Chaque point d'énergie équivaut à 20% de votre propre vie. L'attaque sera arrêtée si vous n'avez pas assez de vie. Une fois que l'attaque passive a été activée, si la vie de Saga est inférieure à 25%, il recouvre 5% de la vie (cet effet se répète jusqu'à 3 fois par match).

  1. Chaque point d'énergie équivaut à 20% de la vie; Récupère 5% de la vie;

  2. Chaque point d'énergie équivaut à 20% de la vie; Récupère 15% de la vie;

  3. Chaque point d'énergie équivaut à 20% de la vie; Récupère 20% de la vie;

  4. Chaque point d'énergie équivaut à 18% de la vie; Récupère 25% de la vie;

  5. Chaque point d'énergie équivaut à 15% de la vie; Récupère 30% de la vie;

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Ruthless Obliteration

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À chaque tour, une fois que l'ennemi utilise son énergie pour attaquer et que le premier personnage consomme un ou plusieurs points d'énergie, il reçoit jusqu'à 3 attaques après le tour de jeu. Chaque attaque consomme 1 énergie et inflige 120% des dégâts physiques. Si la cible ne meurt pas, la saga perd le contrôle et attaque à nouveau sans coût d’énergie. (Quand il n'est pas possible de toucher la cible, il attaque un autre ennemi au hasard)

  1. 120% de dégâts physiques, jusqu'à 3 attaques; 1 ou plus d'énergie;

  2. 130% de dégâts physiques, jusqu'à 4 attaques; 1 ou plus d'énergie;

  3. 140% de dégâts physiques, jusqu'à 5 attaques; 2 ou plus d'énergie;

  4. 140% de dégâts physiques, jusqu'à 5 attaques; 2 ou plus d'énergie;

  5. 180% de dégâts physiques, jusqu'à 5 attaques; 2 ou plus d'énergie;

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Power to Kill a God

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À la fin de chaque tour, le joueur qui a utilisé le plus d'énergie (à l'exception des énergies automatiquement utilisées) aura une pile de « Bien ». Si la cible était un ennemi, Saga l'attaque jusqu'à 3 fois. Chaque attaque consomme 1 énergie et inflige 160% des dégâts physiques. Si la cible est un allié, il effectue 3 tours sans attaquer.

  1. 160% de dégâts physiques, jusqu'à 3 attaques; 3 tours sans attaque;

  2. 160% de dégâts physiques, jusqu'à 4 attaques; 3 tours sans attaque;

  3. 180% de dégâts physiques, jusqu'à 4 attaques; 2 tours sans attaque;

  4. 180% de dégâts physiques, jusqu'à 5 attaques; 2 tours sans attaque;

  5. 220% de dégâts physiques, jusqu'à 5 attaques; 1 tour sans attaque;

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Saga

Evil

PVE
classificação média é null de 5
PVP
classificação média é null de 5
Micro Cosmos Suggérés
Statistiques principales au niveau 80

Vie

16196

Défense Physique

376

Attaque Physique

3086

Défense Magique

385

Attaque Magique

0

Vitesse

29

Equipe(s) suggérée(s)
Avantages et inconvénients

Avantages

Désavantages

Capacités en action

Saint Seiya Awakening

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